Bots: de videojocs a cases intel·ligents

Recursos i materials pel curs d'estiu del Campus Júnior 2021.

Tots els exercicis de programació en Python del curs: colab.research.google.com/drive/1PZpbiBaTwn_eEs_V2rmaD99if_Y7ZRvD (et recomano moderació i que els vagis fent al ritme de classe).

Transparències del curs: docs.google.com/presentation/d/1nSPAk1F7V7rrCwxgIGy7mtoot0YgiL3YpJFraDZZyIA

Dilluns: bots que parlen

Adriana Fernández ens parla sobre Lectura Labial Automàtica (útil per interactuar amb una màquina en condicions "adverses"):

Eva Valls Garolera explica la seva feina com a investigadora en gràfics i tecnologies interactives. També ens parla d'avatars 3D i de puppeteering:

Humans digitals realistes de Unreal Engine (MetaHuman Creator): youtu.be/S3F1vZYpH8c

Captura de moviment facial pel joc Hellblade (dev diary): youtu.be/CmrXK4fNOEo

Una xerrada TED d'Anne Scherer que és interessant: per què som més honestos si parlem amb una màquina que si parlem amb una persona?

Pràctica: crear un "chatbot" en Python fent servir la classe AI.

Dimarts: bases de dades i xarxes socials

Alexis Pérez Paredes ens parla sobre la publicació de dades de la investigació biomèdica:

Anàlisi de les publicacions científiques i la seva veracitat (Veritasium): youtu.be/42QuXLuch2Q

Roxana Beltrán Martínez, investigadora social, explica la importància de la confidencialitat i la fiabilitat de les dades recollides pels investigadors (de qualsevol àmbit científic):

Marc Couto Carrasco ens parla de la segmentació del mercat en l'àmbit del màrqueting online i digital:

Dimecres: xarxes neuronals i cotxes autònoms

Axel López ens parla sobre l'entrenament (mitnajçant simulacions) de cotxes autònoms.

Pràctica: analitzar les imatges que capta la càmera d'un cotxe autònom.

Dijous: videojocs i màquines d'estat

Raúl Bernabé Pina ens parla sobre la realitat virtual i com els artistes la fan servir per modelar en 3D:

Modelatge i animació de cares per un videojoc (Hellblade): youtu.be/mcB0hlkliV4

Entrevista a Guillermo M. Gauna-Vivas en format podcast sobre impressió 3D i les seves aplicacions (jocs, solucions, pròtesi, etc.): jaimerodriguezdesantiago.com/kaizen/96-guillermo-m-gauna-vivas/

Hermann Plass explica la seva feina com a investigador en gràfics i tecnologies interactives. També ens parla dels projectes europeus on treballa i de tecnologies que es fan (o no) servir als videojocs:

DayoScript té un curs sobre la història dels videojocs que us recomano molt.

Divendres: domòtica i ciutats intel·ligents

Ariadna Sendra i Munita ens explica la seva feina preparant l'enlairament i desplegament de satèl·lits artificials:

Marc Couto Carrasco ens parla dels "beacons", uns dispositius físics que permeten a les botigues connectar-se directament amb els nostres dispositius mòbils:

Pràctica: crear una IA que controli (les finestres de) una casa per tal de minimitzar la temperatura a l'interior

Please, digueu-me què us ha semblat el curs i què canviarieu a través d'aquesta enquesta de satisfacció (anònim).

Moltes gràcies per fer el curs! Espero que t'hagi agradat!

- Beatriz Cabrero Daniel